Server à nouveau Op ^^

 
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Nexus
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PostPosted: Sun 27 Sep - 11:56 (2009)    Post subject: Server à nouveau Op ^^ Reply with quote

Et bien voila, après quelques semaines de down, le server RwK est de nouveau 100% opérationnel Very Happy Je vous fait une rapide présentation du server et de ses particularités.

IP : 87.98.136.115
Port : 27015
Slot : 24
VAC : Sécurisé


Les Maps & le MapCycle :

Le server utilise le vote en fin du 1er round pour choisir la prochaine map. Le RTV et Nominate sont activé pour une utilisation plus agréable du server.

maplist.txt wrote:
tc_hydro
cp_well
cp_granary
cp_dustbowl
cp_gravelpit
ctf_2fort
ctf_well
cp_badlands
pl_goldrush
cp_fastlane
ctf_turbine
pl_badwater
cp_steel
arena_badlands
arena_granary
arena_lumberyard
arena_ravine
arena_well
cp_egypt_final
cp_junction_final
arena_watchtower
plr_pipeline
arena_sawmill
arena_nucleus
pl_hoodoo_final
koth_sawmill
koth_nucleus
koth_viaduct
ctf_sawmill
arena_offblast_final
cp_yukon_final
cp_orange_x
cp_orange_x3
cp_rwkforest_v_0_5
ctf_bball_rwk_v3
ctf_bball2
tr_rocket_shooting2




Mod et Administration :

Nous utilisons actuellement la dernière version de SourceMod. J'ai installer par dessus quelques mod qui ne change en rien le gameplay mais qui apporte une certaine utilité. Pour le moment les administrateur sont :

Quote:
Kenetec (Root Admin)
CamShopPro (Root Admin)
Nexus (Root Admin)
Kazo (Player Admin)
Bong (Player Admin)
Lapinboss (Player Admin)


Je vous renvoie à mon topic d'administration du server situer dans la section RwK pour plus d'information : http://rwkteam.xooit.fr/t86-Gestion-du-server.htm



Les mods installer sont :
  • Advertisements
  • MatchRecorder
  • MaxClass
  • RealTimeDamage



*Advertisement : Écrit des message préfabriqué pour sollicité à la visite du site, le join du groupe du server ou encore la candidature des 18+ chez les RwK.

*MatchRecorder : Enregistre automatiquement les matchs (lorsque le mode Tournament commence)

*MaxClass : Limite les class pouvant etre jouer sur le server. la configuration actuel est :
-Lorsqu'il y à 1 à 12 joueurs :
scout -> 2
sniper -> 2
medic -> 2
spy -> 2
engineer -> 2

-Lorsqu'il y à 12 à 24 joueurs :
scout -> 3
sniper -> 3
spy -> 3
engineer -> 3

*RealTimeDamage : Affiche en direct les dégâts que vous infliger à l'ennemi (et à vous même)
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Nexus~


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PostPosted: Sun 27 Sep - 11:56 (2009)    Post subject: Publicité

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Bong
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PostPosted: Sun 27 Sep - 12:19 (2009)    Post subject: Server à nouveau Op ^^ Reply with quote

ah enfin lol

tu pourrai me refiller la commande avec la le BIND d'une touche pour avoir le menue rapide d'administration ?
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MSN
Nexus
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PostPosted: Sun 27 Sep - 15:03 (2009)    Post subject: Server à nouveau Op ^^ Reply with quote

bind m "sm_admin"
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Kenetec
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PostPosted: Sun 27 Sep - 20:55 (2009)    Post subject: Server à nouveau Op ^^ Reply with quote

Niquel, en plus le système d'affichage des dégats fonctionne parfaitement, on pourra faire des wars dessus, bon travail Smile

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Volgin
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PostPosted: Mon 28 Sep - 16:37 (2009)    Post subject: Server à nouveau Op ^^ Reply with quote

Serveur opé, ca c'est cool Okay

Par contre y'a toujours ce problème entre les changements de maps, le chargement met vraiment beaucoup de temps xD


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Bong
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PostPosted: Mon 28 Sep - 18:39 (2009)    Post subject: Server à nouveau Op ^^ Reply with quote

le chargement vient du fait que les disques dur de notre serv ne sont pas sur la machine mais en réseau donc lors des changement de map effectuer par le serveur il doit d'abord aller les chercher avant de nous l'envoyer
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Captsu


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PostPosted: Tue 29 Sep - 19:15 (2009)    Post subject: Re: Server à nouveau Op ^^ Reply with quote

Nexus wrote:
RealTimeDamage : Affiche en direct les dégâts que vous infliger à l'ennemi (et à vous même)

Kenetec wrote:

Niquel, en plus le système d'affichage des dégats fonctionne parfaitement, on pourra faire des wars dessus, bon travail Smile
Renseignez-vous d'abord auprès des admins de la lftf2 pour ce plugin, il se peut qu'il ne soit pas autorisé (histoire que vous ne soyez pas pénalisés bêtement). Au pire, vous le désactivez quand vous êtes en mode war...

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Volgin
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PostPosted: Tue 29 Sep - 20:21 (2009)    Post subject: Server à nouveau Op ^^ Reply with quote

Oui ne t'inquiète pas captsu, l'affichage des dégats, on l'utilise que pour le FFA.

On le sait que c'est pas autorisé en war et heureusement xD

De toute facon, ca se désactive automatiquement avec le mode war


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Nexus
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PostPosted: Tue 29 Sep - 20:57 (2009)    Post subject: Server à nouveau Op ^^ Reply with quote

oui oui tkt captsu, j'ai depuis longtemps modifier la config LFTF2 pour qu'elle désactive tout les mods avant de lancer le mod war
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